System.Collections.Generic.List<classe T>

Este artigo fornece observações complementares à documentação de referência para essa API.

A List<T> classe é o equivalente genérico da ArrayList classe. Ele implementa a IList<T> interface genérica usando uma matriz cujo tamanho é aumentado dinamicamente conforme necessário.

Você pode adicionar itens a um List<T> usando os Add métodos ou AddRange .

A List<T> classe usa um comparador de igualdade e um comparador de ordenação.

  • Métodos como Contains, IndexOf, LastIndexOfe Remove usam um comparador de igualdade para os elementos da lista. O comparador de igualdade padrão para tipo T é determinado da seguinte maneira. Se o tipo T implementa a IEquatable<T> interface genérica, então o comparador de igualdade é o Equals(T) método dessa interface, caso contrário, o comparador de igualdade padrão é Object.Equals(Object).

  • Métodos como BinarySearch e Sort usam um comparador de ordenação para os elementos da lista. O comparador padrão para tipo T é determinado da seguinte maneira. Se type T implementa a IComparable<T> interface genérica, então o comparador padrão é o CompareTo(T) método dessa interface, caso contrário, se type T implementa a interface não genérica IComparable , então o comparador padrão é o CompareTo(Object) método dessa interface. Se o tipo T não implementa nenhuma interface, então não há comparador padrão, e um comparador ou delegado de comparação deve ser fornecido explicitamente.

O List<T> não é garantido para ser classificado. Você deve classificar as operações antes de executar ( List<T> como BinarySearch) que exigem que o List<T> seja classificado.

Os elementos nesta coleção podem ser acessados usando um índice inteiro. Os índices nesta coleção são baseados em zero.

Somente .NET Framework: para objetos muito grandes List<T> , você pode aumentar a capacidade máxima para 2 bilhões de elementos em um sistema de 64 bits definindo o enabled<gcAllowVeryLargeObjects> atributo do elemento de configuração como true no ambiente de tempo de execução.

List<T> aceita null como um valor válido para tipos de referência e permite elementos duplicados.

Para obter uma versão imutável da List<T> classe, consulte ImmutableList<T>.

Considerações sobre o desempenho

Ao decidir se deseja usar a List<T> classe or ArrayList , ambas com funcionalidade semelhante, lembre-se de que a List<T> classe tem um desempenho melhor na maioria dos casos e é segura para o tipo. Se um tipo de referência for usado para o List<T> tipo T da classe, o comportamento das duas classes será idêntico. No entanto, se um tipo de valor for usado para o tipo T, você precisará considerar problemas de implementação e boxe.

Se um tipo de valor for usado para o tipo T, o compilador gerará uma implementação da List<T> classe especificamente para esse tipo de valor. Isso significa que um elemento de lista de um List<T> objeto não precisa ser encaixotado antes que o elemento possa ser usado e, depois que cerca de 500 elementos de lista são criados, a memória salva por não encaixotar elementos de lista é maior do que a memória usada para gerar a implementação de classe.

Certifique-se de que o tipo de valor usado para tipo T implementa a IEquatable<T> interface genérica. Caso contrário, métodos como Contains devem chamar o Object.Equals(Object) método, que encaixota o elemento de lista afetado. Se o tipo de valor implementa a IComparable interface e você possui o código-fonte, também implemente a IComparable<T> interface genérica para impedir que os BinarySearch métodos e Sort encaixotem elementos de lista. Se você não possui o código-fonte, passe um IComparer<T> objeto para os BinarySearch métodos e Sort .

É vantajoso usar a implementação específica do tipo da List<T> classe em vez de usar a ArrayList classe ou escrever uma coleção de wrapper fortemente tipada. Isso ocorre porque sua implementação já deve fazer o que o .NET faz por você, e o tempo de execução do .NET pode compartilhar código e metadados de linguagem intermediária comum, o que sua implementação não pode.

Considerações sobre F#

A List<T> classe é usada com pouca frequência no código F#. Em vez disso, as listas, que são imutáveis, listas vinculadas isoladamente, são normalmente preferidas. Um F# List fornece uma série ordenada e imutável de valores e é suportado para uso no desenvolvimento de estilo funcional. Quando usada a partir de F#, a List<T> classe é normalmente referida pela abreviação de ResizeArray<'T> tipo para evitar conflitos de nomenclatura com Listas F#.

Exemplos

O exemplo a seguir demonstra como adicionar, remover e inserir um objeto comercial simples em um List<T>arquivo .

using System;
using System.Collections.Generic;

// Simple business object. A PartId is used to identify the type of part
// but the part name can change.
public class Part : IEquatable<Part>
{
    public string PartName { get; set; }

    public int PartId { get; set; }

    public override string ToString()
    {
        return "ID: " + PartId + "   Name: " + PartName;
    }
    public override bool Equals(object obj)
    {
        if (obj == null) return false;
        Part objAsPart = obj as Part;
        if (objAsPart == null) return false;
        else return Equals(objAsPart);
    }
    public override int GetHashCode()
    {
        return PartId;
    }
    public bool Equals(Part other)
    {
        if (other == null) return false;
        return (this.PartId.Equals(other.PartId));
    }
    // Should also override == and != operators.
}

public class Example
{
    public static void Main()
    {
        // Create a list of parts.
        List<Part> parts =
        [
            // Add parts to the list.
            new Part() { PartName = "crank arm", PartId = 1234 },
            new Part() { PartName = "chain ring", PartId = 1334 },
            new Part() { PartName = "regular seat", PartId = 1434 },
            new Part() { PartName = "banana seat", PartId = 1444 },
            new Part() { PartName = "cassette", PartId = 1534 },
            new Part() { PartName = "shift lever", PartId = 1634 },
        ];

        // Write out the parts in the list. This will call the overridden ToString method
        // in the Part class.
        Console.WriteLine();
        foreach (Part aPart in parts)
        {
            Console.WriteLine(aPart);
        }

        // Check the list for part #1734. This calls the IEquatable.Equals method
        // of the Part class, which checks the PartId for equality.
        Console.WriteLine("\nContains(\"1734\"): {0}",
        parts.Contains(new Part { PartId = 1734, PartName = "" }));

        // Insert a new item at position 2.
        Console.WriteLine("\nInsert(2, \"1834\")");
        parts.Insert(2, new Part() { PartName = "brake lever", PartId = 1834 });

        //Console.WriteLine();
        foreach (Part aPart in parts)
        {
            Console.WriteLine(aPart);
        }

        Console.WriteLine("\nParts[3]: {0}", parts[3]);

        Console.WriteLine("\nRemove(\"1534\")");

        // This will remove part 1534 even though the PartName is different,
        // because the Equals method only checks PartId for equality.
        parts.Remove(new Part() { PartId = 1534, PartName = "cogs" });

        Console.WriteLine();
        foreach (Part aPart in parts)
        {
            Console.WriteLine(aPart);
        }
        Console.WriteLine("\nRemoveAt(3)");
        // This will remove the part at index 3.
        parts.RemoveAt(3);

        Console.WriteLine();
        foreach (Part aPart in parts)
        {
            Console.WriteLine(aPart);
        }

        /*

         ID: 1234   Name: crank arm
         ID: 1334   Name: chain ring
         ID: 1434   Name: regular seat
         ID: 1444   Name: banana seat
         ID: 1534   Name: cassette
         ID: 1634   Name: shift lever

         Contains("1734"): False

         Insert(2, "1834")
         ID: 1234   Name: crank arm
         ID: 1334   Name: chain ring
         ID: 1834   Name: brake lever
         ID: 1434   Name: regular seat
         ID: 1444   Name: banana seat
         ID: 1534   Name: cassette
         ID: 1634   Name: shift lever

         Parts[3]: ID: 1434   Name: regular seat

         Remove("1534")

         ID: 1234   Name: crank arm
         ID: 1334   Name: chain ring
         ID: 1834   Name: brake lever
         ID: 1434   Name: regular seat
         ID: 1444   Name: banana seat
         ID: 1634   Name: shift lever

         RemoveAt(3)

         ID: 1234   Name: crank arm
         ID: 1334   Name: chain ring
         ID: 1834   Name: brake lever
         ID: 1444   Name: banana seat
         ID: 1634   Name: shift lever


     */
    }
}

' Simple business object. A PartId is used to identify the type of part 
' but the part name can change. 
Public Class Part
    Implements IEquatable(Of Part)
    Public Property PartName() As String
        Get
            Return m_PartName
        End Get
        Set(value As String)
            m_PartName = value
        End Set
    End Property
    Private m_PartName As String

    Public Property PartId() As Integer
        Get
            Return m_PartId
        End Get
        Set(value As Integer)
            m_PartId = value
        End Set
    End Property
    Private m_PartId As Integer

    Public Overrides Function ToString() As String
        Return "ID: " & PartId & "   Name: " & PartName
    End Function
    Public Overrides Function Equals(obj As Object) As Boolean
        If obj Is Nothing Then
            Return False
        End If
        Dim objAsPart As Part = TryCast(obj, Part)
        If objAsPart Is Nothing Then
            Return False
        Else
            Return Equals(objAsPart)
        End If
    End Function
    Public Overrides Function GetHashCode() As Integer
        Return PartId
    End Function
    Public Overloads Function Equals(other As Part) As Boolean _
        Implements IEquatable(Of Part).Equals
        If other Is Nothing Then
            Return False
        End If
        Return (Me.PartId.Equals(other.PartId))
    End Function
    ' Should also override == and != operators.

End Class
Public Class Example
    Public Shared Sub Main()
        ' Create a list of parts.
        Dim parts As New List(Of Part)()

        ' Add parts to the list.
        parts.Add(New Part() With {
             .PartName = "crank arm",
             .PartId = 1234
        })
        parts.Add(New Part() With {
             .PartName = "chain ring",
             .PartId = 1334
        })
        parts.Add(New Part() With {
             .PartName = "regular seat",
             .PartId = 1434
        })
        parts.Add(New Part() With {
             .PartName = "banana seat",
             .PartId = 1444
        })
        parts.Add(New Part() With {
             .PartName = "cassette",
             .PartId = 1534
        })
        parts.Add(New Part() With {
             .PartName = "shift lever",
             .PartId = 1634
        })



        ' Write out the parts in the list. This will call the overridden ToString method
        ' in the Part class.
        Console.WriteLine()
        For Each aPart As Part In parts
            Console.WriteLine(aPart)
        Next


        ' Check the list for part #1734. This calls the IEquatable.Equals method
        ' of the Part class, which checks the PartId for equality.
        Console.WriteLine(vbLf & "Contains(""1734""): {0}", parts.Contains(New Part() With {
             .PartId = 1734,
             .PartName = ""
        }))

        ' Insert a new item at position 2.
        Console.WriteLine(vbLf & "Insert(2, ""1834"")")
        parts.Insert(2, New Part() With {
             .PartName = "brake lever",
             .PartId = 1834
        })


        'Console.WriteLine();
        For Each aPart As Part In parts
            Console.WriteLine(aPart)
        Next

        Console.WriteLine(vbLf & "Parts[3]: {0}", parts(3))

        Console.WriteLine(vbLf & "Remove(""1534"")")

        ' This will remove part 1534 even though the PartName is different,
        ' because the Equals method only checks PartId for equality.
        parts.Remove(New Part() With {
             .PartId = 1534,
             .PartName = "cogs"
        })

        Console.WriteLine()
        For Each aPart As Part In parts
            Console.WriteLine(aPart)
        Next

        Console.WriteLine(vbLf & "RemoveAt(3)")
        ' This will remove part at index 3.
        parts.RemoveAt(3)

        Console.WriteLine()
        For Each aPart As Part In parts
            Console.WriteLine(aPart)
        Next
    End Sub
    '
    '        This example code produces the following output:
    '        ID: 1234   Name: crank arm
    '        ID: 1334   Name: chain ring
    '        ID: 1434   Name: regular seat
    '        ID: 1444   Name: banana seat
    '        ID: 1534   Name: cassette
    '        ID: 1634   Name: shift lever
    '
    '        Contains("1734"): False
    '
    '        Insert(2, "1834")
    '        ID: 1234   Name: crank arm
    '        ID: 1334   Name: chain ring
    '        ID: 1834   Name: brake lever
    '        ID: 1434   Name: regular seat
    '        ID: 1444   Name: banana seat
    '        ID: 1534   Name: cassette
    '        ID: 1634   Name: shift lever
    '
    '        Parts[3]: ID: 1434   Name: regular seat
    '
    '        Remove("1534")
    '
    '        ID: 1234   Name: crank arm
    '        ID: 1334   Name: chain ring
    '        ID: 1834   Name: brake lever
    '        ID: 1434   Name: regular seat
    '        ID: 1444   Name: banana seat
    '        ID: 1634   Name: shift lever
    '   '
    '        RemoveAt(3)
    '
    '        ID: 1234   Name: crank arm
    '        ID: 1334   Name: chain ring
    '        ID: 1834   Name: brake lever
    '        ID: 1444   Name: banana seat
    '        ID: 1634   Name: shift lever
    '        

End Class

// Simple business object. A PartId is used to identify the type of part  
// but the part name can change.  
[<CustomEquality; NoComparison>]
type Part = { PartId : int ; mutable PartName : string } with
    override this.GetHashCode() = hash this.PartId
    override this.Equals(other) =
        match other with
        | :? Part as p -> this.PartId = p.PartId
        | _ -> false
    override this.ToString() = sprintf "ID: %i   Name: %s" this.PartId this.PartName

[<EntryPoint>]
let main argv = 
    // We refer to System.Collections.Generic.List<'T> by its type 
    // abbreviation ResizeArray<'T> to avoid conflicts with the F# List module.    
    // Note: In F# code, F# linked lists are usually preferred over
    // ResizeArray<'T> when an extendable collection is required.
    let parts = ResizeArray<_>()
    parts.Add({PartName = "crank arm" ; PartId = 1234})
    parts.Add({PartName = "chain ring"; PartId = 1334 })
    parts.Add({PartName = "regular seat"; PartId = 1434 })
    parts.Add({PartName = "banana seat"; PartId = 1444 })
    parts.Add({PartName = "cassette"; PartId = 1534 })
    parts.Add({PartName = "shift lever"; PartId = 1634 })

    // Write out the parts in the ResizeArray.  This will call the overridden ToString method
    // in the Part type
    printfn ""
    parts |> Seq.iter (fun p -> printfn "%O" p)

    // Check the ResizeArray for part #1734. This calls the IEquatable.Equals method 
    // of the Part type, which checks the PartId for equality.    
    printfn "\nContains(\"1734\"): %b" (parts.Contains({PartId=1734; PartName=""}))
    
    // Insert a new item at position 2.
    printfn "\nInsert(2, \"1834\")"
    parts.Insert(2, { PartName = "brake lever"; PartId = 1834 })

    // Write out all parts
    parts |> Seq.iter (fun p -> printfn "%O" p)

    printfn "\nParts[3]: %O" parts.[3]

    printfn "\nRemove(\"1534\")"
    // This will remove part 1534 even though the PartName is different, 
    // because the Equals method only checks PartId for equality.
    // Since Remove returns true or false, we need to ignore the result
    parts.Remove({PartId=1534; PartName="cogs"}) |> ignore

    // Write out all parts
    printfn ""
    parts |> Seq.iter (fun p -> printfn "%O" p)

    printfn "\nRemoveAt(3)"
    // This will remove the part at index 3.
    parts.RemoveAt(3)

    // Write out all parts
    printfn ""
    parts |> Seq.iter (fun p -> printfn "%O" p)

    0 // return an integer exit code

O exemplo a List<T> seguir demonstra várias propriedades e métodos da classe genérica de cadeia de caracteres de tipo. (Para obter um exemplo de um List<T> dos tipos complexos, consulte o Contains método.)

O construtor sem parâmetros é usado para criar uma lista de cadeias de caracteres com a capacidade padrão. A Capacity propriedade é exibida e, em seguida, o Add método é usado para adicionar vários itens. Os itens são listados e a Capacity propriedade é exibida novamente, junto com a Count propriedade, para mostrar que a capacidade foi aumentada conforme necessário.

O Contains método é usado para testar a presença de um item na lista, o Insert método é usado para inserir um novo item no meio da lista e o conteúdo da lista é exibido novamente.

A propriedade padrão Item[] (o indexador em C#) é usada para recuperar um item, o Remove método é usado para remover a primeira instância do item duplicado adicionado anteriormente e o conteúdo é exibido novamente. O Remove método sempre remove a primeira instância encontrada.

O TrimExcess método é usado para reduzir a capacidade de corresponder à contagem e as Capacity propriedades e Count são exibidas. Se a capacidade não utilizada tivesse sido inferior a 10% da capacidade total, a lista não teria sido redimensionada.

Finalmente, o Clear método é usado para remover todos os itens da lista e as Capacity propriedades e Count são exibidas.

List<string> dinosaurs = new List<string>();

Console.WriteLine("\nCapacity: {0}", dinosaurs.Capacity);

dinosaurs.Add("Tyrannosaurus");
dinosaurs.Add("Amargasaurus");
dinosaurs.Add("Mamenchisaurus");
dinosaurs.Add("Deinonychus");
dinosaurs.Add("Compsognathus");
Console.WriteLine();
foreach (string dinosaur in dinosaurs)
{
    Console.WriteLine(dinosaur);
}

Console.WriteLine("\nCapacity: {0}", dinosaurs.Capacity);
Console.WriteLine("Count: {0}", dinosaurs.Count);

Console.WriteLine("\nContains(\"Deinonychus\"): {0}",
    dinosaurs.Contains("Deinonychus"));

Console.WriteLine("\nInsert(2, \"Compsognathus\")");
dinosaurs.Insert(2, "Compsognathus");

Console.WriteLine();
foreach (string dinosaur in dinosaurs)
{
    Console.WriteLine(dinosaur);
}

// Shows accessing the list using the Item property.
Console.WriteLine("\ndinosaurs[3]: {0}", dinosaurs[3]);

Console.WriteLine("\nRemove(\"Compsognathus\")");
dinosaurs.Remove("Compsognathus");

Console.WriteLine();
foreach (string dinosaur in dinosaurs)
{
    Console.WriteLine(dinosaur);
}

dinosaurs.TrimExcess();
Console.WriteLine("\nTrimExcess()");
Console.WriteLine("Capacity: {0}", dinosaurs.Capacity);
Console.WriteLine("Count: {0}", dinosaurs.Count);

dinosaurs.Clear();
Console.WriteLine("\nClear()");
Console.WriteLine("Capacity: {0}", dinosaurs.Capacity);
Console.WriteLine("Count: {0}", dinosaurs.Count);

/* This code example produces the following output:

Capacity: 0

Tyrannosaurus
Amargasaurus
Mamenchisaurus
Deinonychus
Compsognathus

Capacity: 8
Count: 5

Contains("Deinonychus"): True

Insert(2, "Compsognathus")

Tyrannosaurus
Amargasaurus
Compsognathus
Mamenchisaurus
Deinonychus
Compsognathus

dinosaurs[3]: Mamenchisaurus

Remove("Compsognathus")

Tyrannosaurus
Amargasaurus
Mamenchisaurus
Deinonychus
Compsognathus

TrimExcess()
Capacity: 5
Count: 5

Clear()
Capacity: 5
Count: 0
 */
Public Class Example2

    Public Shared Sub Main()
        Dim dinosaurs As New List(Of String)

        Console.WriteLine(vbLf & "Capacity: {0}", dinosaurs.Capacity)

        dinosaurs.Add("Tyrannosaurus")
        dinosaurs.Add("Amargasaurus")
        dinosaurs.Add("Mamenchisaurus")
        dinosaurs.Add("Deinonychus")
        dinosaurs.Add("Compsognathus")

        Console.WriteLine()
        For Each dinosaur As String In dinosaurs
            Console.WriteLine(dinosaur)
        Next

        Console.WriteLine(vbLf & "Capacity: {0}", dinosaurs.Capacity)
        Console.WriteLine("Count: {0}", dinosaurs.Count)

        Console.WriteLine(vbLf & "Contains(""Deinonychus""): {0}",
            dinosaurs.Contains("Deinonychus"))

        Console.WriteLine(vbLf & "Insert(2, ""Compsognathus"")")
        dinosaurs.Insert(2, "Compsognathus")

        Console.WriteLine()
        For Each dinosaur As String In dinosaurs
            Console.WriteLine(dinosaur)
        Next
        ' Shows how to access the list using the Item property.
        Console.WriteLine(vbLf & "dinosaurs(3): {0}", dinosaurs(3))
        Console.WriteLine(vbLf & "Remove(""Compsognathus"")")
        dinosaurs.Remove("Compsognathus")

        Console.WriteLine()
        For Each dinosaur As String In dinosaurs
            Console.WriteLine(dinosaur)
        Next

        dinosaurs.TrimExcess()
        Console.WriteLine(vbLf & "TrimExcess()")
        Console.WriteLine("Capacity: {0}", dinosaurs.Capacity)
        Console.WriteLine("Count: {0}", dinosaurs.Count)

        dinosaurs.Clear()
        Console.WriteLine(vbLf & "Clear()")
        Console.WriteLine("Capacity: {0}", dinosaurs.Capacity)
        Console.WriteLine("Count: {0}", dinosaurs.Count)
    End Sub
End Class

' This code example produces the following output:
'
'Capacity: 0
'
'Tyrannosaurus
'Amargasaurus
'Mamenchisaurus
'Deinonychus
'Compsognathus
'
'Capacity: 8
'Count: 5
'
'Contains("Deinonychus"): True
'
'Insert(2, "Compsognathus")
'
'Tyrannosaurus
'Amargasaurus
'Compsognathus
'Mamenchisaurus
'Deinonychus
'Compsognathus
'
'dinosaurs(3): Mamenchisaurus
'
'Remove("Compsognathus")
'
'Tyrannosaurus
'Amargasaurus
'Mamenchisaurus
'Deinonychus
'Compsognathus
'
'TrimExcess()
'Capacity: 5
'Count: 5
'
'Clear()
'Capacity: 5
'Count: 0

[<EntryPoint>]
let main argv = 
    // We refer to System.Collections.Generic.List<'T> by its type 
    // abbreviation ResizeArray<'T> to avoid conflict with the List module.    
    // Note: In F# code, F# linked lists are usually preferred over
    // ResizeArray<'T> when an extendable collection is required.
    let dinosaurs = ResizeArray<_>()
 
    // Write out the dinosaurs in the ResizeArray.
    let printDinosaurs() =
        printfn ""
        dinosaurs |> Seq.iter (fun p -> printfn "%O" p) 
 
    
    printfn "\nCapacity: %i" dinosaurs.Capacity
 
    dinosaurs.Add("Tyrannosaurus")
    dinosaurs.Add("Amargasaurus")
    dinosaurs.Add("Mamenchisaurus")
    dinosaurs.Add("Deinonychus")
    dinosaurs.Add("Compsognathus")
 
    printDinosaurs()
 
    printfn "\nCapacity: %i" dinosaurs.Capacity
    printfn "Count: %i" dinosaurs.Count
 
    printfn "\nContains(\"Deinonychus\"): %b" (dinosaurs.Contains("Deinonychus"))
 
    printfn "\nInsert(2, \"Compsognathus\")"
    dinosaurs.Insert(2, "Compsognathus")
 
    printDinosaurs()
 
    // Shows accessing the list using the Item property.
    printfn "\ndinosaurs[3]: %s" dinosaurs.[3]
 
    printfn "\nRemove(\"Compsognathus\")"
    dinosaurs.Remove("Compsognathus") |> ignore
 
    printDinosaurs()
 
    dinosaurs.TrimExcess()
    printfn "\nTrimExcess()"
    printfn "Capacity: %i" dinosaurs.Capacity
    printfn "Count: %i" dinosaurs.Count
 
    dinosaurs.Clear()
    printfn "\nClear()"
    printfn "Capacity: %i" dinosaurs.Capacity
    printfn "Count: %i" dinosaurs.Count
 
    0 // return an integer exit code
 
    (* This code example produces the following output:
 
Capacity: 0
 
Tyrannosaurus
Amargasaurus
Mamenchisaurus
Deinonychus
Compsognathus
 
Capacity: 8
Count: 5
 
Contains("Deinonychus"): true
 
Insert(2, "Compsognathus")
 
Tyrannosaurus
Amargasaurus
Compsognathus
Mamenchisaurus
Deinonychus
Compsognathus
 
dinosaurs[3]: Mamenchisaurus
 
Remove("Compsognathus")
 
Tyrannosaurus
Amargasaurus
Mamenchisaurus
Deinonychus
Compsognathus
 
TrimExcess()
Capacity: 5
Count: 5
 
Clear()
Capacity: 5
Count: 0
    *)